domingo, marzo 16, 2008

RenderMan & Motion Builder

Es curioso ver que software usado para renderizar y crear animaciones usa algoritmos muy parecidos a los que yo uso comunmente en mis simulaciones matematicas, algo que para mi es comun como transformada de fourier, wavelets, conceptos sobre procesamiento de video y todo lo referente a DSP o procesamiento digital de señales.

Tal vez tenga que redirigir mis objetivos por motivos economicos, pero podria ser un buen cambio y eso me permitira explorar las artes graficas un poco mejor.

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